师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
上一篇 : 服务器能否拒绝非浏览器发起的HTTP请求?
下一篇 : 家庭网络,是否有必要做多个网段并隔离?
慈禧为什么要反对戊戌变法?...
王健林再卖 48 座万达广场,会对万达集团带来哪些影响?目前万达面临怎样的困境?...
rust在国内的前景如何?...
我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?...