个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
上一篇 : 真的没有人觉得2k是一个很尴尬的分辨率吗?
下一篇 : MacOS的哪个设计让你非常恼火?
人社部称个人养老金领取时需缴个税 3%,不区分本金和投资收益,哪些人适合缴存个人养老金?应注意什么?...
你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?...
什么是微软式中文?...
我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?...