不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
上一篇 : 如果你可以从历史上抹去一种编程语言,你会选择哪个?
下一篇 : 为啥苹果不给 MacBook Pro 加上这些特性?
皮肤太白是种怎样的体验?...
HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?...
爸爸带大的孩子是什么样子?...
25年福建高考成绩已出,福州一中高分段为啥考不过厦门双十跟厦门一中?...