我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
上一篇 : 如何评价女明星梅根福克斯的身材?
下一篇 : 中国现有的雷达技术能发现B2么?
用Django开发web后端,真的比SpringBoot要省事吗?...
百度为什么越来越垃圾了?...
同样源于Unix,是不是Linux的桌面图形用户界面(GUI)没有MacOS流畅?...
为什么web worker可以在前端开多线程,解决单线程卡死页面的问题,但是没有得到广泛使用?...