最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : Rust开发Web后端效率如何?
下一篇 : 为什么不趁以色列美国与伊朗打的火热的时机收复台湾呢?
公立医生帮联系民营救护车,800 公里收费 2.8 万元,收费合理吗?救护车收费标准是什么?...
超小团队选择Django还是Flask?...
switch模拟器是不是历史上唯一在主机当红时就几乎完美模拟器?...
明星现实中真的很漂亮吗?...