不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
上一篇 : 如何看待使用mac mini当7*24h的服务器?
下一篇 : 为什么 mac mini 的 m4 版本价格这么低呢?
C++性能高吗?对比rust有何优势?...
SONY 到底有多强大?...
理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?...
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?...